מידע על הקורס
במהלך הקורס נבנה משחק המכיל 7 סצנות ומערכת ניווט משוכללת. נלמד טכניקות מגוונות שיאפשרו לנו להשתמש באובייקטים מסוימים מסצנה מסוימת בסצנה אחרת, וכמו כן דרכים להעברת מידע בין הסצנות
מה נלמד
נלמד את היסודות של Component-based programming ושל Dependency Injection. בלי הבנה של החומר הזה, יש קשיים בלמידה של טכניקת Dependency Injection.
נלמד כיצד ליצור אובייקטים דינמיים בעזרת Factory design pattern.
נלמד כיצד להשתמש בקונטקסט הגלובלי של Zenject
נלמד ונתרגל את העקרונות של יצירת ארכיטקטורות משחק גמישות וקלות לתחזוקה
שימוש מעשי בעקרונות SOLID
כתיבה ושימוש בקוד אסינכרוני בעזרת async/await, הכרת מסגרת העבודה עם UniTask.
נלמד כיצד להשתמש בZenject Signal Bus
נלמד כיצד להשתמש בZenject Memory Pool
פרויקט שנבנה




האץ את הקריירה שלך
חברות משחקים מחפשות אחר מתכנתי משחקים מובילים בשוק הפוך לאחד מהם!
התבלט בשטח
התבלט בהצטיינותך מבין מאות מפתחים מתחילים
שדרג את יכולותך
רכש את הכלים בהם משתמשים המקצוענים הבכירים בחברות משחקים מובילות
קהל היעד
מפתחי UNITY מנוסים
מפתחי Unity בעלי 1.5-2 שנות ניסיון עבודה המעוניינים לשדרג את מיומנויותיהם לרמה מתקדמת, לעקוב אחר הגישות המודרניות לפיתוח משחקים וללמוד להנדס וליישם ארכיטקטורה
UNITY ג'וניורים
הקורס הזה מיועד לאנשים שהשלימו קורס בסיסי של מפתחי Unity, השולטים בשפת C#, יודעים את הבסיס של OOP; בעלי שליטה רהוטה ב Unity Editor; יודעים כיצד לבנות prefabs סצנות מורכבות ואיך ליצור חומרים ואנימציות
רשימת השיעורים

Basics of Dependency Injection
01
200 ₪
FREE

Factories and Dynamic Objects
02
200 ₪
FREE

Data Layer, Project context, SubContainers
03
200 ₪
FREE

GameObject Context, Enemies
04
200 ₪
FREE

Implementing Weapons Infrastructure
05
200 ₪
FREE

Zenject SignalBus
06
200 ₪
FREE

Cross-Scene bindings, Context parenting
07
200 ₪
FREE

In-game Popups using Zinject
08
200 ₪
FREE

State management, Zenject Memory Pools
09
200 ₪
FREE
הקורסים שלנו



