top of page

Data Layer, Project context, SubContainers

משך השיעור: 01:12:00

טוען...

בהשלמת הרכישה אתה מסכים לתנאי שימוש באתר



שכבת הנתונים היא הבסיס בארכיטקטורה של הפרויקט שלנו. אנו נקדיש את השיעור במלואו ללימוד כיצד ליצור שכבת נתונים. אני אראה לכם איך לבנות Data Layer בצורה כזו שדרכה תוכלו להעביר נתונים מכל נקודה במשחק לכל נקודה אחרת.

אני אלמד אותכם איך להשתמש ב-Zenject ProjectContext כדי ליישם שכבת נתונים, ואני גם אראה לכם איך לבודד נתוני משחק ולהפוך אותם לנגישים רק דרך-Facade.

תלמדו ש-Zenject SubContainers הם כלי נהדר שניתן להשתמש בו כדי לתת רק לחלקים מסוימים של המשחק גישה לפונקציונליות מסוימת ולהגביל את הגישה לכל החלקים האחרים.


סרטונים הכלולים בשיעור:

1. Implementing Data Layer

2. ProjectContext

3. Custom Factories

4. Implementing Player Balance

5. Zenject SubContainers

bottom of page