top of page
כמעט כל המשחקים צריכים ליישם מערכת כזו.
בשיעור זה ניצור מערכת שתאפשר לנו להציג חלונות שונים באמצעות Zenject. מערכת זו תהיה במודול-סצנה נפרד וניתן להשתמש בה באמצעות Zenject Cross-Scene Bindings, שלמדנו בשיעור הקודם.
סרטונים הכלולים בשיעור:
1. Creating a scene for Popup management module
2. Implementing Digital Store popup
3. Implementing Yes-No popup
4. Implementing Cannon Selection popup
5. Q&A and lesson recap
bottom of page