top of page

View-Data separation

משך השיעור: 01:00:00

מספר תרגילים: 3

בהשלמת הרכישה אתה מסכים לתנאי שימוש באתר

בשיעור הזה אני אסביר טכניקה ארכיטקטונית נפוצה - הפרדת תצוגה ונתונים.

אני אלמד אתכם ליישם אותה בפועל ואספר על יתרונותיה וחסרונותיה של הטכניקה הזו.

תלמדו מהו מודל נתונים, מהם Scriptable Objects וכיצד ניתן להשתמש בהם לאחסון נתוני המשחק.

עם רכישת המיומנות בטכניקה זו, תוכלו לכתוב קוד פשוט וברור יותר, להפריד בין הלוגיקה של המשחק לתצוגתו, וליצור משחקים יציבים יותר.

בשיעורים הבאים תלמדו כיצד להרחיב בקלות את יכולות המשחקים שנבנו באמצעות הטכניקה הזו. בשיעורים הבאים, נוסיף מנגנון לשמירת נתוני המשחק.

השיעור כולל שני תרגולים שתוכל לבצע לחיזוק החומר של השיעור ולהבנה טובה יותר של הטכניקה.

במהלך השיעור ניצור משחק פשוט בשם "קפיטליסט". כל החומרים הנדרשים לפרויקט זמינים להורדה.

סרטונים הכלולים בשיעור:

1. View-Data separation technique

2. Data Element

3. Introducing 'Capitalist' game project

4. Scriptable Objects

5. Developing 'Capitalist' project

6. Lesson Takeaways

bottom of page