top of page
בשיעור זה נלמד טכניקה חשובה ונפוצה ביותר לעיבוד אירועי משחק – Messenger או EventBus. זה מאפשר לארגן ולרכז את העיבוד של אירועי משחק. אני אראה כיצד שימוש בטכניקה זו מאפשר ליצור את המשחקים הגמישים והניתנים להרחבה.
סרטונים הכלולים בשיעור:
1. Event Bus pattern
2. Event Bus in our game
3. Implementing Event Bus
4. Dangers of using Event Bus
5. Lesson Summary
bottom of page