top of page

Building gameplay

משך השיעור: 01:25:00

טוען...

בהשלמת הרכישה אתה מסכים לתנאי שימוש באתר

בשיעור זה ניצור את gameplay הבסיסי של המשחק. אנו ניישם ירי טילים, יצירה דינמית של מטרות נעות וטילים פוגעים במטרות. נשתמש C#-abstractions כדי ליצור מערכת Input גמישה. מערכת זו ניתנת להתאמה לכל פלטפורמה - נייד, דסקטופ או קונסולה.



סרטונים הכלולים בשיעור:

1. Analysing gameplay implementation

2. Implementing Input

3. Implementing weapon switching

4. Implementing projectile launching

5. Spawning the targets

6. Damaging the targets

bottom of page