top of page
בשיעור הזה אני אסביר מהי ארכיטקטורת משחק וארכיטקטורת תוכנה, ולמה זה הכישור העיקרי ואחד החשובים ביותר שצריך לפתח לכל מפתח Unity.
במהלך השיעור אני אספר על העקרונות המרכזיים של בניית ארכיטקטורה, המונחים השימושיים בתחום זה, מהו Encapsulation, כיצד להגדיר אחריות של מחלקות, כיצד לבנות את הקוד שלך ועוד הרבה דברים.
אני גם אספר על מתודולוגיה פשוטה לניתוח ארכיטקטורה של משחק שתוכלו להחיל בקלות ביצירת משחקים ב־Unity
סרטונים הכלולים בשיעור:
1. What is game architecture?
2. Game architecture as a skill
3. Why game architecture is so important
4. Vector School approach to game architecture
5. Exercise
6. Architecture recommendations
7. The power of Vector School approach
8. Exercise 2
bottom of page