top of page
בשיעור זה תלמדו תכנות אסינכרוני ב־Unity, כיצד להשתמש ב־async/await במקום ב־coroutines של Unity.
בשיעור זה נשתמש בספריית הפופולרית UniTask.
אסביר את ההבדל בין sync and async execution, ואספר כיצד הקוד שתכתבו ישפיע על ביצועי המשחק ועל קצב הפריימים (FPS).
השיעור כולל שלושה תרגילים. בביצועם ,תלמדו להשתמש ב־async/await ולכתוב קוד אסינכרוני:
כל הקבצים הדרושים לביצוע התרגולים זמינים להורדה.
סרטונים הכלולים בשיעור:
1. Sync and Async execution models
2. FPS drop and performance issues example
3. Async execution
4. Tasks
5. UniTask library
6. Task cancellation
bottom of page